Betald United Kingdom South Korea

White Day: A Labyrinth Named School - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

White Day: A Labyrinth Named School

Spelinformation

$29.99

22 aug 2017

SONNORI Corp

SONNORI Corp PQube

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4428)

Länkar

Spelinformation

$29.99

SONNORI Corp

SONNORI Corp PQube

22 aug 2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4428)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
100K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €29.99. USD-referens: $29.99.

Data i GameSensor per 2026-06-11. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

White Day: A Labyrinth Named School: «EUR sv» visar €29.99 per 2026-06-11 (USD $29.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: United Kingdom, South Korea - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „White Day: A Labyrinth Named School“ här?
2026-06-11: ca €29.99 för språk-kopplad butik + $29.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för White Day: A Labyrinth Named School?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


White Day: A Labyrinth Named School släpptes på Steam den 2017-08-22 och har funnits tillgängligt på plattformen i 10 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på $10K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren SONNORI Corp. Genom att jämföra White Day: A Labyrinth Named School med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, koreanska, engelska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Totalt sett är försäljningen 298 % högre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från SONNORI Corp. Inom utgivaren SONNORI Corps katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.