Pixel Cup Soccer 17 - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Spelinformation
Spelinformation
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för Pixel Cup Soccer 17?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
- Tidig åtkomst för Pixel Cup Soccer 17 på Steam?
- Ja: EA 2016-08-04; 1.0 2021-11-01; jämför före/efter.
Information
Pixel Cup Soccer 17 släpptes på Steam den 2016-08-04 och har funnits tillgängligt på plattformen i 10 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 1:e titeln från utvecklaren BATOVI Games. Genom att jämföra Pixel Cup Soccer 17 med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, spanska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 125 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från BATOVI Games. Inom utgivaren BATOVI Gamess katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Pixel Cup Soccer 17 hade Early Access (2016-08-04) och 1.0-datum (2021-11-01); jämför fönstren separat.