Betald

Duck Force - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Duck Force

Spelinformation

$9.99

10 sep 2016 EARLY ACCESS
17 nov 2016 FULL RELEASE

Andreas Aust

Andreas Aust

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Länkar

Spelinformation

$9.99

Andreas Aust

Andreas Aust

10 sep 2016 EARLY ACCESS
17 nov 2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €9.99. USD-referens: $9.99.

Data i GameSensor per 2026-06-05. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Duck Force: «EUR sv» visar €9.99 per 2026-06-05 (USD $9.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Duck Force hade Early Access (2016-09-10) och 1.0-datum (2016-11-17); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Duck Force“ här?
2026-06-05: ca €9.99 för språk-kopplad butik + $9.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Duck Force?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Duck Force på Steam?
Ja: EA 2016-09-10; 1.0 2016-11-17; jämför före/efter.

Information


Duck Force släpptes på Steam den 2016-09-10 och har funnits tillgängligt på plattformen i 9 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Andreas Aust. Genom att jämföra Duck Force med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, traditionell kinesiska, tyska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från Andreas Aust. Inom utgivaren Andreas Austs katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.