Betald

Bullet Sorrow VR - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Bullet Sorrow VR

Spelinformation

$19.99

1 dec 2016 EARLY ACCESS
17 apr 2017 FULL RELEASE

VikingVRStudio

VikingVRStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(275)

Länkar

Spelinformation

$19.99

VikingVRStudio

VikingVRStudio

1 dec 2016 EARLY ACCESS
17 apr 2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(275)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$200K$100K
Sålda exemplar
10K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €19.99. USD-referens: $19.99.

Data i GameSensor per 2026-06-05. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Bullet Sorrow VR: «EUR sv» visar €19.99 per 2026-06-05 (USD $19.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Bullet Sorrow VR hade Early Access (2016-12-01) och 1.0-datum (2017-04-17); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Bullet Sorrow VR“ här?
2026-06-05: ca €19.99 för språk-kopplad butik + $19.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Bullet Sorrow VR?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Bullet Sorrow VR på Steam?
Ja: EA 2016-12-01; 1.0 2017-04-17; jämför före/efter.

Information


Bullet Sorrow VR släpptes på Steam den 2016-12-01 och har funnits tillgängligt på plattformen i 6 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren VikingVRStudio. Genom att jämföra Bullet Sorrow VR med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, traditionell kinesiska, franska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel Space Jones VR har Bullet Sorrow VR ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 1552 % högre jämfört med Space Jones VR under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 188 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från VikingVRStudio. Inom utgivaren VikingVRStudios katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.