Betald

Pixel Gladiator - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Pixel Gladiator

Spelinformation

$4.99

22 nov 2016 EARLY ACCESS
8 sep 2017 FULL RELEASE

Flying Islands Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(452)

Länkar

Spelinformation

$4.99

Flying Islands Team

22 nov 2016 EARLY ACCESS
8 sep 2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(452)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$60K$40K
Sålda exemplar
20K
Nya ägare juni 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $4.99.

Data i GameSensor per 2026-07-14. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Pixel Gladiator hade Early Access (2016-11-22) och 1.0-datum (2017-09-08); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Pixel Gladiator“ här?
2026-07-14: endast USD (~$4.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Pixel Gladiator?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Pixel Gladiator på Steam?
Ja: EA 2016-11-22; 1.0 2017-09-08; jämför före/efter.

Information


Pixel Gladiator släpptes på Steam den 2016-11-22 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Flying Islands Team. Genom att jämföra Pixel Gladiator med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Totalt sett är försäljningen 4103 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Flying Islands Team. Inom utgivaren Flying Islands Teams katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.