Betald

What The Heck, Dude? - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

What The Heck, Dude?

Spelinformation

$0.49

3 nov 2016 EARLY ACCESS
10 jan 2017 FULL RELEASE

The_Kiddy

The_Kiddy

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(325)

Länkar

Spelinformation

$0.49

The_Kiddy

The_Kiddy

3 nov 2016 EARLY ACCESS
10 jan 2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(325)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$30K$20K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
10K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €0.99. USD-referens: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-06-19. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

What The Heck, Dude?: «EUR sv» visar €0.99 per 2026-06-19 (USD $0.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

What The Heck, Dude? hade Early Access (2016-11-03) och 1.0-datum (2017-01-10); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „What The Heck, Dude?“ här?
2026-06-19: ca €0.99 för språk-kopplad butik + $0.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för What The Heck, Dude??
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för What The Heck, Dude? på Steam?
Ja: EA 2016-11-03; 1.0 2017-01-10; jämför före/efter.

Information


What The Heck, Dude? släpptes på Steam den 2016-11-03 och har funnits tillgängligt på plattformen i 7 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren The_Kiddy. Genom att jämföra What The Heck, Dude? med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel Grizzly Valley har What The Heck, Dude? ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 101 % högre jämfört med Grizzly Valley under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 101 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från The_Kiddy. Inom utgivaren The_Kiddys katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.