Gratis att spela

Waking the Glares - Chapters I and II - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Waking the Glares - Chapters I and II

Spelinformation

Gratis att spela

16 mar 2017

Wisefool Studio

Wisefool Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(51)

Länkar

Spelinformation

Gratis att spela

Wisefool Studio

Wisefool Studio

16 mar 2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(51)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Sålda exemplar
2K
Nya ägare maj 2026
Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Waking the Glares - Chapters I and II är Free-to-Play; huvudgrafer pekar mot DLC eller betalperioder.

Snabbsvar

Waking the Glares - Chapters I and II gratis - vad fokusera på?
Språkandel, önskelistor, recensionstakt. Bruttoband gäller betalspel men ger ändå kontext om Waking the Glares - Chapters I and II.
Var språkdata för Waking the Glares - Chapters I and II?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Waking the Glares - Chapters I and II släpptes på Steam den 2017-03-16 som ett free-to-play-spel. Under maj 2026 nådde spelet ungefär >1K installationer, vilket speglar storleken på spelarbasen och framtida möjligheter till intäkter.

Detta är den 1:e titeln från Wisefool Studio. Även för free-to-play-spel är det viktigt att följa player stats, språkfördelning och communityaktivitet för att förstå spelets långsiktiga position på Steam.

De viktigaste språken bland spelarna i Waking the Glares - Chapters I and II på Steam är: engelska, italienska, ryska. Denna information hjälper utvecklare och utgivare att prioritera lokalisering, regional marknadsföring och uppdateringar riktade mot specifika målgrupper.

Det nuvarande betyget från användare på Steam är måttligt. Genom att kombinera data om installationer, språk och recensioner får man en tydlig bild av hur Waking the Glares - Chapters I and II står sig inom PC-marknadens free-to-play-segment.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.