Betald

Rise of Insanity - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Rise of Insanity

Spelinformation

$4.99

3 aug 2017 EARLY ACCESS
1 mar 2018 FULL RELEASE

Red Limb Studio

Red Limb Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1278)

Länkar

Spelinformation

$4.99

Red Limb Studio

Red Limb Studio

3 aug 2017 EARLY ACCESS
1 mar 2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1278)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$300K$200K
Brutto juni 2026 Netto juni 2026
Sålda exemplar
40K
Nya ägare juni 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €9.99. USD-referens: $9.99.

Data i GameSensor per 2026-07-14. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Rise of Insanity: «EUR sv» visar €9.99 per 2026-07-14 (USD $9.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Rise of Insanity hade Early Access (2017-08-03) och 1.0-datum (2018-03-01); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Rise of Insanity“ här?
2026-07-14: ca €9.99 för språk-kopplad butik + $9.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Rise of Insanity?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Rise of Insanity på Steam?
Ja: EA 2017-08-03; 1.0 2018-03-01; jämför före/efter.

Information


Rise of Insanity släpptes på Steam den 2017-08-03 och har funnits tillgängligt på plattformen i 11 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Red Limb Studio. Genom att jämföra Rise of Insanity med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Jämfört med föregående spel The Purge Day har Rise of Insanity ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 4219 % högre jämfört med The Purge Day under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 332 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Red Limb Studio. Inom utgivaren Red Limb Studios katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.