Virtua Tennis 4™ - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för Virtua Tennis 4™?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
Virtua Tennis 4™ släpptes på Steam den 2011-06-24 och har funnits tillgängligt på plattformen i 15 år. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 53:e titeln från utvecklaren SEGA. Genom att jämföra Virtua Tennis 4™ med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, spanska, tyska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Jämfört med föregående spel SEGA Bass Fishing har Virtua Tennis 4™ ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 150 % lägre jämfört med SEGA Bass Fishing under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 2855 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från SEGA. Inom utgivaren SEGAs katalog ligger spelet på plats 0 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: Japan - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.