Betald

Throw Anything - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Throw Anything

Spelinformation

$16.99

28 feb 2018 EARLY ACCESS
26 jul 2018 FULL RELEASE

Visual Light

Visual Light

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24)

Länkar

Spelinformation

$16.99

Visual Light

Visual Light

28 feb 2018 EARLY ACCESS
26 jul 2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$10K$10K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $16.99.

Data i GameSensor per 2026-06-25. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Throw Anything hade Early Access (2018-02-28) och 1.0-datum (2018-07-26); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Throw Anything“ här?
2026-06-25: endast USD (~$16.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Throw Anything?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Throw Anything på Steam?
Ja: EA 2018-02-28; 1.0 2018-07-26; jämför före/efter.

Information


Throw Anything släpptes på Steam den 2018-02-28 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Visual Light. Genom att jämföra Throw Anything med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, koreanska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 172 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Visual Light. Inom utgivaren Visual Lights katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.