Betald

Virtual Boxing League - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Virtual Boxing League

Spelinformation

$19.99

15 mar 2018 EARLY ACCESS
1 oct 2019 FULL RELEASE

Spellbook

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(44)

Länkar

Spelinformation

$19.99

Spellbook

15 mar 2018 EARLY ACCESS
1 oct 2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(44)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$40K$20K
Sålda exemplar
2K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $19.99.

Data i GameSensor per 2026-06-17. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Virtual Boxing League hade Early Access (2018-03-15) och 1.0-datum (2019-10-01); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Virtual Boxing League“ här?
2026-06-17: endast USD (~$19.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Virtual Boxing League?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Virtual Boxing League på Steam?
Ja: EA 2018-03-15; 1.0 2019-10-01; jämför före/efter.

Information


Virtual Boxing League släpptes på Steam den 2018-03-15 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 3:e titeln från utvecklaren Spellbook. Genom att jämföra Virtual Boxing League med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, franska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel Heroes of Dire har Virtual Boxing League ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring % jämfört med under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 115 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Spellbook. Inom utgivaren www.Spellbook.coms katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.