Betald United States

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.

Spelinformation

$0.75

22 may 2019

Akupara Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(114)

Länkar

Spelinformation

$0.75

Akupara Games

22 may 2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(114)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
4K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €0.79. USD-referens: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-06-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.: «EUR sv» visar €0.79 per 2026-06-15 (USD $0.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: United States - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.“ här?
2026-06-15: ca €0.79 för språk-kopplad butik + $0.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real.?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. släpptes på Steam den 2019-05-22 och har funnits tillgängligt på plattformen i 1 månad. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Jeremy Couillard. Genom att jämföra Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, tyska, polska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel AlienAfterlife har Sometimes to Deal with the Difficulty of Being Alive, I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real. ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 180 % lägre jämfört med AlienAfterlife under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 522 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Jeremy Couillard. Inom utgivaren Akupara Gamess katalog ligger spelet på plats 45 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.