Grim Town: Battle Tales - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för Grim Town: Battle Tales?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
Grim Town: Battle Tales släpptes på Steam den 2018-03-21 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 5:e titeln från utvecklaren Gamenesis. Genom att jämföra Grim Town: Battle Tales med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, polska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel Mafia Gambling har Grim Town: Battle Tales ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 141 % högre jämfört med Mafia Gambling under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 104 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Gamenesis. Inom utgivaren Gamenesiss katalog ligger spelet på plats 13 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.
