Betald

Grim Town: Battle Tales - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Grim Town: Battle Tales

Spelinformation

$3.99

21 mar 2018

Gamenesis

Gamenesis

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Länkar

Spelinformation

$3.99

Gamenesis

Gamenesis

21 mar 2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

Data i GameSensor per 2026-06-11. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Snabbsvar

Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Grim Town: Battle Tales?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Grim Town: Battle Tales släpptes på Steam den 2018-03-21 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 5:e titeln från utvecklaren Gamenesis. Genom att jämföra Grim Town: Battle Tales med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, polska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel Mafia Gambling har Grim Town: Battle Tales ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 141 % högre jämfört med Mafia Gambling under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 104 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Gamenesis. Inom utgivaren Gamenesiss katalog ligger spelet på plats 13 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.