Betald

Survisland / 实境求生 - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Survisland / 实境求生

Spelinformation

$14.99

16 jul 2018 EARLY ACCESS
14 apr 2024 FULL RELEASE

Easy Joy Ltd.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1546)

Länkar

Spelinformation

$14.99

Easy Joy Ltd.

16 jul 2018 EARLY ACCESS
14 apr 2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1546)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$500K$300K
Sålda exemplar
50K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €12.49. USD-referens: $14.99.

Data i GameSensor per 2026-06-23. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Survisland / 实境求生: «EUR sv» visar €12.49 per 2026-06-23 (USD $14.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Survisland / 实境求生 hade Early Access (2018-07-16) och 1.0-datum (2024-04-14); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Survisland / 实境求生“ här?
2026-06-23: ca €12.49 för språk-kopplad butik + $14.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Survisland / 实境求生?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Survisland / 实境求生 på Steam?
Ja: EA 2018-07-16; 1.0 2024-04-14; jämför före/efter.

Information


Survisland / 实境求生 släpptes på Steam den 2018-07-16 och har funnits tillgängligt på plattformen i 11 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Super Trampers Studio. Genom att jämföra Survisland / 实境求生 med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från Super Trampers Studio. Inom utgivaren Easy Joy Ltd.s katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.