Betald China

武侠乂 The Swordsmen X - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

武侠乂 The Swordsmen X

Spelinformation

$24.99

27 jul 2018 EARLY ACCESS
27 apr 2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3524)

Länkar

Spelinformation

$24.99

27 jul 2018 EARLY ACCESS
27 apr 2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3524)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$2M$1M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
90K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €24.99. USD-referens: $24.99.

Data i GameSensor per 2026-06-08. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

武侠乂 The Swordsmen X: «EUR sv» visar €24.99 per 2026-06-08 (USD $24.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

武侠乂 The Swordsmen X hade Early Access (2018-07-27) och 1.0-datum (2020-04-27); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „武侠乂 The Swordsmen X“ här?
2026-06-08: ca €24.99 för språk-kopplad butik + $24.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för 武侠乂 The Swordsmen X?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för 武侠乂 The Swordsmen X på Steam?
Ja: EA 2018-07-27; 1.0 2020-04-27; jämför före/efter.

Information


武侠乂 The Swordsmen X släpptes på Steam den 2018-07-27 och har funnits tillgängligt på plattformen i 11 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren 上海杜昂网络科技有限公司. Genom att jämföra 武侠乂 The Swordsmen X med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, koreanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från 上海杜昂网络科技有限公司. Inom utgivaren 方块游戏(CubeGame)s katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.