Betald South Korea

TAPSONIC BOLD - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

TAPSONIC BOLD

Spelinformation

$19.99

18 oct 2018 EARLY ACCESS
29 mar 2019 FULL RELEASE

NEOWIZ

NEOWIZ

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1195)

Länkar

Spelinformation

$19.99

NEOWIZ

NEOWIZ

18 oct 2018 EARLY ACCESS
29 mar 2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1195)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$800K$500K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
40K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $5.99.

Data i GameSensor per 2026-06-21. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

TAPSONIC BOLD hade Early Access (2018-10-18) och 1.0-datum (2019-03-29); jämför fönstren separat.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: South Korea - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „TAPSONIC BOLD“ här?
2026-06-21: endast USD (~$5.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för TAPSONIC BOLD?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för TAPSONIC BOLD på Steam?
Ja: EA 2018-10-18; 1.0 2019-03-29; jämför före/efter.

Information


TAPSONIC BOLD släpptes på Steam den 2018-10-18 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren NEOWIZ. Genom att jämföra TAPSONIC BOLD med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: koreanska, engelska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Jämfört med föregående spel TapSonic World Champion VR har TAPSONIC BOLD ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring % jämfört med under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 3632 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från NEOWIZ. Inom utgivaren NEOWIZs katalog ligger spelet på plats 9 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.