Guide för en indieutvecklare:Hur man tjänar pengar på sitt Steam-spel
Hur fungerar spelpromotion på Steam?
Steam är mycket försiktig med indiespel och oberoende utvecklare och marknadsför inte aktivt sådana projekt. Men när du registrerar ett spel på Steam får spelet en viss mängd trafik till sin sida under de första dagarna.
I stället för att fokusera på specifika sidor där ditt spel kan visas, låt oss prata om de viktigaste kriterierna som hjälper ditt spel att få organisk trafik.
Några dagar efter registrering kommer publikaktiviteten att minska snabbt och spelet blir mindre synligt för användarna. Titeln och taggarna gör att spelet fortfarande visas i sökningar eller rekommendationer, men bara om de exakt matchar spelarens intressen.
För att Steam ska visa ditt spel oftare är det viktigt att skapa en stor önskelista. Spelet kommer att visas oftare i sökningar och rekommendationer tack vare en bredare bas av potentiella köpare.
Vid lanseringen är det viktigt att ha en tillräckligt stor önskelista - mellan 5 000 och 20 000 prenumeranter. Detta gör att spelet hamnar på listan över kommande titlar och får organisk trafik innan lanseringen.
Under den första dagen efter lanseringen kan ditt spel få en extra organisk boost från Steam beroende på de ekonomiska resultaten vid försäljningsstarten.
Det är viktigt att förstå att antalet spel som Steam marknadsför är begränsat. De minsta gränsvärdena för önskelistor och intäkter beror mycket på releasedatumet för ytterligare organisk trafik på Steam.
GameSensor analyserar indikatorerna för ditt spel, antalet samtida releaser och deras ekonomiska potential. Baserat på denna information beräknar vår algoritm sannolikheten för att få organisk trafik på Steam och uppskattar den möjliga ekonomiska vinsten.