Guide för en indieutvecklare:Hur man tjänar pengar på sitt Steam-spel

Hur gör man ett spel med minimal budget?

Hur gör man ett spel med minimal budget?

När vi börjar planera ett spel vill vi skapa något liknande Red Dead Redemption 2, men enklare och mycket billigare, och vi tror att vår ekonomihantering är bättre än Rockstars, som badar i pengar.

Vi har rätt i en sak – det går att släppa ett spel som Red Dead Redemption 2 utan enorma kostnader, men det skulle förmodligen generera mycket mindre intäkter.

När jag skriver detta tittar jag på de mest sålda spelen på Steam i juni 2021 på GameSensor och ser att Red Dead Redemption 2 tjänade 11 000 000 dollar på en månad. Det är ett utmärkt resultat för ett spel som släpptes på Steam i slutet av 2019 och ett år tidigare på konsoler.

Om Rockstar hade minskat sin budget och inte spenderat 256 000 000 dollar på utvecklingen, skulle de förmodligen sälja färre exemplar idag.

Videokvalitet och detaljnivå påverkar i hög grad spelarens vilja att köpa och rekommendera spelet. Men eftersom du troligen inte har Rockstars budget måste du inse att det är omöjligt att skapa ett spel som Red Dead Redemption 2 för 1 000 000 dollar.

Du måste definiera den miniminivå som speglar din idé. Det är viktigt att skapa en strukturerad plan och beskriva alla spelmekaniker och tekniska detaljer (efter betydelse). Ge sedan dokumentet till ett team som gjort liknande spel och be om deras uppskattning av kostnader och utvecklingstid.

Om du hittar ett team som kan bedöma projektet är det fantastiskt. Om inte, och du aldrig gjort något liknande, fundera över hur väl du förstår projektets omfattning. Du kan alltid be ett annat studio om en bedömning. Om två studior säger att din budget inte räcker, lyssna på dem och förenkla spelet.

När du prioriterar mekaniker och tekniska detaljer, dela upp varje lista i två delar: det nödvändiga och det som kan hoppas över. Kom ihåg att du förmodligen inte hinner implementera allt i tid, men dessa saker hamnar ändå ofta i den ursprungliga budgeten.

Hur gör man ett spel med minimal budget?
GameSensor Man

Tips!

Spelbudgetar kan lätt öka på grund av förlängd utvecklingstid, även om programmerarna följer planen. Om en komponent, som berättelsen, inte är klar i tid kommer lanseringen att försenas. Varje extra månad ökar kostnaderna för ditt team.